深圳蚂蚁网络网站建设问答平台

您好,欢迎来到深圳蚂蚁网络问答平台!
致力于提供建站技巧、常见问题等知识问答服务

小程序开发需要关注的几个知识点

分类:小程序开发 | 浏览: 184次
2020-11-27 16:25:28
回答内容
满意回答
2020-11-27 16:25:28

  网站建设问答小编今天给大家整合了一篇有关《小程序开发需要关注的几个知识点》的文章,关于小程序开发需要关注的几个知识点的详细内容欢迎往下阅读,下面就由小编一一给大家介绍,一起去了解吧!


小程序开发需要关注的几个知识点

  内容主要涉及到小程序相关的五个方面。

  

  1、Text组件

  

  2、单位(RPX)

  

  3、生命周期

  

  4、template模板

  

  5、播放器插件

  

  逐一来看一下。

  

  一、Text组件

  

  小程序中view组件的使用相当于就是一个div标签,而text组件相当于就是一个文本标签b/span这样子,然而,其实一段文字我们可以使用text组件来包裹,也可以不用text组件而直接使用view组件来包裹,那二者有什么区别呢?

  

  很明显,小程序给TEXT组件赋予了特殊能力。而且使用TEXT组件包裹文件更容易控制它的样式。所以,通过一些个对比和测试,我对text组件的认识就是两点:

  

  1、用TEXT组件包裹的内容好写样式,来控制它的显示UI。

  

  2、在小程序中只有TEXT包围的文本才可长按选中,这一点小程序给text组件赋予了一个属性。

  

  二、单位RPX

  

  谈一下我对RPX这个单位的认识, 小程序特有的一个单位。首先,小程序开发可以看成是一个移动web的开发。 竟然是一个移动端的开发,那么我们就应该用移动端的思维去写代码,就移动端有一些特殊的特征需要我们去考虑,比如:

  

  1、最重要的!,如何在不同的机型上做适配。

  

  2、模拟器ip6分辨率375和设计稿750的因为所以然关系。

  

  这张图我已经在多个地方讲过了,通过这张图我们可以知道,模拟器ip6的375是一个逻辑分辨率的概念,单位可以认为是PT,它和我们日常布局中的CSS像素在数值大小上是同一个东西,而物理分辨率(如上750*1334)才是设备真正分辨率的概念,它和前面说的逻辑像素数值上有一个对应的关系(Reader)。也就是表示一个逻辑像素包含几个物理像素问题。知道了这些之后,我们就来看一下小程序序里RPX那点事。

  

  我们来看一下RPX的作用,看它解决了一个什么问题。

  

  1、ip6下1px =1rpx=0.5pt

  

  这里说的PX指的是物理分辨率1px。这个就是小程序的规定,以ip6的物理像素750X1334为视觉稿进行设计,只不过小程序定了个不一样的单位叫RPX(responsive pixel)。然而,使用RPX,小程序会自动在不同的分辨率下进行转换。从而达到适配的效果。

  

  小程序开发需要关注的几个知识点

  

  可以理解:小程序中的RPX相当于就是移动端开发中PX/rem/em等单位用来表示视觉上与设备分辨率上的一个逻辑关系 。

  

  2、不是所有的单位都适合用rpx。

  

  RPX是会根据不同机型去做自适应调整的,而有时候我们不需要去做这么一个调整。

  

  比如,对于一些个文字介绍,使用RPX后,小屏幕看起来就完全不可控,显示效果上看着比较小,甚至出现看不清楚的情况,还有一些标题的情况,可能我们在任何机型上想要看到的就是一个加粗定大的效果。这种情况下,其实我觉得我们还是可以使用PX作为单位来控制比较适合一些。

  

  三、生命周期

  

  小程序也有生命周期,其实整个开发流程和前端框架React/vue等都类似,所以,这个我对比着来看一下小程序中的生命同期的概念。

  

  对于那些对外暴露的方法,onLoad/onShow/onReady都好理解。在页面初始化数据的处理方式上有一点需要注意的地方:

  

  1、在React框架

  

  实际上跑完willmount之后会产生render,然后在执行didmount,如果在didmount中如果有数据发生变化,使用setState处理变化后,再去执行render。

  

  在willmount中我们可以使用this.state.xxx来初始化变量的值。

  

  2、小程序架构

  

  然而,在小程序的生命周期内,我们是否可以在onLoad中使用this.data.xxx来初始化变量呢?

  

  答案是不行的,可能之前的版本是可以的,查了一下小程序文档。

  

  四、template

  

  WXML提供模板(template),可以在模板中定义代码片段,然后在不同的地方调用。

  

  模板的使用非常简单,文档中的说的很清楚,那么关于这个清楚的描述,我对模板有两点认识:

  

  1、区别于脚本引入可以使用绝对路径

  

  脚本的引入是只能使用相对地址的,而模板的引入可以使用绝对路径。

  

  2、模板化不是模块化

  

  有没有发现在模板文件中其实少了一个文件,shipin-item-template.js,对,这里是不能加这个脚本文件的,所以从业务角度上来说,无法将逻辑单独出来。因此,小程序时原模板只是一个模板不是一个模块。

  

  五、播放器插件

  

  小程序插件功能是前端不久开放出来的,对于它的认识谈一下申请流程。

  

  在小程序的后台管理中,按上面这几个步骤申请一个插件。当中也有一些对应的插件使用方式。后台如下所示。

  

  以上就是深圳蚂蚁网络网站建设小编为您整理的相关内容,我们提供系统定制、微信开发、小程序定制、微商城开发、网站建设等互联网项目定制开发服务。


小程序开发需要关注的几个知识点

扫二维码与项目经理沟通

我们在微信上24小时为你服务

小蚂蚁微信号: 2067876620


  目前,《小程序开发需要关注的几个知识点》页面仍在完善中,后续将为您提供丰富、全面的关于《小程序开发需要关注的几个知识点》的最佳回答,小编将持续从百度问答百度百科搜狗问答搜狗百科微博问答头条百科悟空问答知乎热门问答以及部分合作站点渠道收集和补充完善信息。


  深圳蚂蚁网络网站建设公司提供,系统定制,微信开发、小程序定制、微商城开发、网站建设、网站排名优化推广等互联网项目定制开发服务。版权声明:如发现内容存在版权问题,烦请提供相关信息发邮件至3310459304@qq.com,我们将及时沟通与处理。本站内容均来源于网络,涉及言论、版权与本站无关。

友情链接 友情链接
返回首页
在线咨询
关注微信公众号 微信二维码
咨询热线

18565361016

返回顶部